របៀបដែលអ្នកទិញគួរតែបំបែក moisture-wicking ចេញពី quick-dry នៅពេលសរសេរការបញ្ជាក់ក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់កីឡា។ កិច្ចការសំខាន់គឺត្រូវឈប់ប្រើពាក្យទាំងពីរដូចជាពួកវាមានន័យដូចគ្នា ដោយសារតែពាក្យនីមួយៗត្រួតពិនិត្យផ្នែកផ្សេងគ្នានៃផាសុកភាពរបស់អ្នកពាក់។
សម្រាប់ម៉ាកដែលអភិវឌ្ឍសម្លៀកបំពាក់សកម្មភាព អាវយឺតរត់ប្រណាំង ឬសម្លៀកបំពាក់យោគៈ មុខងារក្រណាត់ជះឥទ្ធិពលផ្ទាល់ដល់អាកាសធាតុខ្នាតតូចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អំឡុងពេលហាត់ប្រាណ។ ប្រសិនបើក្រណាត់គ្រាន់តែជក់សំណើមប៉ុន្តែមិនអាចស្ងួត វាប្រែជាធ្ងន់និងត្រជាក់ ដែលនាំឱ្យមានភាពរងាបន្ទាប់ពីហាត់ប្រាណ។ ប្រសិនបើវាគ្រាន់តែស្ងួតលឿនប៉ុន្តែមិនអាចជក់សំណើម ញើសនឹងកកកុញនៅលើស្បែកដែលបណ្តាលឱ្យមានការកកិត។ អ្នកទិញត្រូវតែកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំណើរការឱ្យបានច្បាស់លាស់មុនពេលការផលិតចំនួនច្រើន ដើម្បីធានាថាសម្លៀកបំពាក់ចុងក្រោយដំណើរការដូចការអះអាង។
គីមីវិទ្យារូបវន្តនៃការដឹកជញ្ជូនរាវ
ដើម្បីបញ្ជាក់ក្រណាត់ដំណើរការ អ្នកទិញ ត្រូវតែយល់ពីយន្តការរូបវន្តដែលជំរុញចលនាសំណើម។ ការដឹកជញ្ជូនរាវនៅក្នុងវាយនភណ្ឌត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយសកម្មភាព capillary — ដែលជាសមត្ថភាពរបស់វត្ថុរាវក្នុងការហូរតាមចន្លោះតូចចង្អៀតដោយមិនចាំបាច់មានជំនួយពីកម្លាំងខាងក្រៅ។
លំហូរ capillary នេះនៅក្នុងបណ្តុំអំបោះនិងក្រណាត់ត្រូវបានយកគំរូតាមដោយសមីការ capillary Washburn:
h = sqrt((gamma r cos(theta)) / (2 eta) t)
កន្លែងដែល:
- (h) គឺជាកម្ពស់នៃការកើនឡើង capillary នៃវត្ថុរាវ (កម្ពស់នៃការជក់)។
- (gamma) គឺជាកម្លាំងតានតឹងផ្ទៃនៃវត្ថុរាវ (ញើស)។
- (r) គឺជាកាំរន្ធ capillary រវាងសរសៃ។
- (theta) គឺជាមុំទំនាក់ទំនងរវាងផ្ទៃសរសៃនិងវត្ថុរាវ។
- (eta) គឺជាភាពខាប់នៃវត្ថុរាវ។
- (t) គឺជាពេលវេលានៃការជក់។
ដើម្បីបង្កើនការជក់ capillary ឱ្យបានអតិបរមា ក្រុមហ៊ុនផលិតត្រូវតែកាត់បន្ថយមុំទំនាក់ទំនង ((theta)) និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកាំរន្ធ capillary ((r))។ មុំទំនាក់ទំនងកាន់តែទាបធ្វើឱ្យផ្ទៃសរសៃកាន់តែមានលក្ខណៈ hydrophilic។
សរសៃដែលបានកែច្នៃទម្រង់ដូចជាសរសៃរូបកាកបាទ រាងអក្សរ Y ឬរាងស្លឹក clover ជួយបានពីព្រោះចង្អូររបស់ពួកវាដើរតួជា micro-capillaries។ ឆានែលទាំងនេះបង្កើនសម្ពាធ capillary និងផ្លាស់ទីញើសចេញពីស្បែកលឿនជាងសរសៃរាងមូល។
នៅពេលដែលសំណើមទៅដល់ផ្ទៃខាងក្រៅ វាត្រូវតែហួត។ ឥរិយាបថ Quick-dry ពឹងផ្អែកលើលក្ខណៈ hydrophobicity នៃសរសៃ កម្រាស់ក្រណាត់ និងថាតើសំណើមរាលដាលទូលំទូលាយប៉ុណ្ណាឆ្លងកាត់ផ្ទៃ។
វិធីសាស្រ្តដំណើរការមេកានិចធៀបនឹងគីមី
វិស្វកររោងចក្រជ្រលក់ពណ៌ប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រចម្បងពីរដើម្បីអនុវត្តលក្ខណៈសម្បត្តិ moisture-wicking និង quick-dry លើក្រណាត់ចាក់ ដោយវិធីសាស្ត្រនីមួយៗផ្តល់នូវទម្រង់ភាពធន់ខុសៗគ្នា:
1. វិធីសាស្ត្រមេកានិច/រចនាសម្ព័ន្ធ (អចិន្ត្រៃយ៍): វិធីសាស្ត្រនេះប្រើប្រាស់អំបោះសំយោគដែលបានកែច្នៃទម្រង់ដូចជា Coolmax ឬ polyester មានចង្អូរនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ double-knit បែបរុញ-ទាញ។
- ស្រទាប់ខាងក្នុង: hydrophobic, អំបោះធំៗរុញញើសចេញពីស្បែក។
- ស្រទាប់ខាងក្រៅ: hydrophilic, អំបោះតូចៗទាញវត្ថុរាវទៅខាងក្រៅដើម្បីឱ្យវាអាចរាលដាលនិងហួតបាន។
- ភាពធន់: ដំណើរការកើតចេញពីធរណីមាត្រអំបោះនិងរចនាសម្ព័ន្ធក្រណាត់ ដូច្នេះវាមិនងាយលាងចេញដោយការបោកគក់ឡើយ។
2. វិធីសាស្ត្របញ្ចប់ដោយគីមី (បណ្តោះអាសន្ន): វិធីសាស្ត្រនេះប្រើសារធាតុបន្ទន់ស៊ីលីកុន hydrophilic ឬការបញ្ចប់ co-polymeric ដែលបានកែប្រែអាមីណូក្នុងកំឡុងពេលការបញ្ចប់ pad-dry-cure។
- យន្តការ: ការបញ្ចប់ស្រោបសរសៃ hydrophobic និងកាត់បន្ថយមុំទំនាក់ទំនង ((theta))។
- អត្ថប្រយោជន៍: ចំណាយមានប្រសិទ្ធភាពហើយតែងតែផ្តល់នូវអារម្មណ៍ទន់ពេលស្ទាប។
- ហានិភ័យ: ការព្យាបាលការជក់ដោយគីមីជាច្រើនចុះខ្សោយបន្ទាប់ពីវដ្តនៃការបោកគក់ 15 ទៅ 20 ដង។
ស្តង់ដារតេស្តសម្រាប់វាយនភណ្ឌដំណើរការ
ដើម្បីទប់ស្កាត់វិវាទគុណភាព អ្នកទិញ ត្រូវតែកំណត់ស្តង់ដារតេស្តបរិមាណនៅក្នុងកិច្ចសន្យាបញ្ជាទិញរបស់ពួកគេ។ ការបញ្ជាក់សម្លៀកបំពាក់កីឡាគួរតែវាយតម្លៃការជក់បញ្ឈរ ការគ្រប់គ្រងសំណើមរាវ (MMT) និងភាពជ្រាបខ្យល់:
- AATCC TM195 (Liquid Moisture Management Properties)៖ វាយតម្លៃក្រណាត់ដោយប្រើ Moisture Management Tester (MMT)។ MMT វាស់ការផ្លាស់ទីសារធាតុរាវតាមក្រណាត់ ដោយដាក់គំរូរវាង sensor ខាងលើនិងខាងក្រោម បន្ទាប់មកបញ្ចូល saline solution។ វាវាស់ wetting time, absorption rate, spreading speed និង One-way Transport Index (OMMC) ដែលបង្ហាញសមត្ថភាពផ្ទេររាវពីផ្នែកប៉ះស្បែកទៅផ្នែកខាងក្រៅ។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសសម្រាប់សម្លៀកបំពាក់កីឡាគួរទាមទារ OMMC >= 300 (Very Good) ឬ >= 400 (Excellent) សម្រាប់ athletic wear សមត្ថភាពខ្ពស់។
- AATCC TM197 (Vertical Wicking Rate)៖ បន្ទះក្រណាត់ត្រូវព្យួរបញ្ឈរក្នុងអាងទឹក ហើយវាស់កម្ពស់ទឹកដែលឡើងតាមពេលវេលា ជាទូទៅក្រោយ 5 និង 10 នាទី។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសសម្លៀកបំពាក់កីឡាគួរកំណត់កម្ពស់ vertical wicking យ៉ាងតិច 100mm បន្ទាប់ពី 10 នាទី ទាំងទិស warp និង weft។
- ISO 9237 (Air Permeability of Fabrics)៖ Airflow សំខាន់សម្រាប់បង្កើនការហួត និងការត្រជាក់។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសស្វែងរកគួរកំណត់ air permeability ឱ្យត្រូវនឹងការប្រើប្រាស់សម្លៀកបំពាក់ ដូចជា >= 150 mm/s សម្រាប់ compression wear និង >= 300 mm/s សម្រាប់បន្ទះ mesh ដែលត្រូវការខ្យល់ចេញចូល។
បញ្ជីត្រួតពិនិត្យការបញ្ជាក់នៃការស្វែងរកក្រណាត់
តារាងខាងក្រោមគូសបញ្ជាក់ពីដែនកំណត់ដំណើរការដែលបានណែនាំសម្រាប់ការលទ្ធកម្មក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់កីឡាលំដាប់ខ្ពស់ ដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់បន្ទាប់ពីវដ្តនៃការបោកគក់។
| រង្វាស់ដំណើរការ | ស្តង់ដារតេស្ត | ចំណាត់ថ្នាក់ដំបូង (មិនទាន់បោកគក់) | ចំណាត់ថ្នាក់ធន់ (បន្ទាប់ពីបោកគក់ 20 ដង) | ចំណាំនៃការស្វែងរកក្រណាត់សំខាន់ |
|---|---|---|---|---|
| កម្ពស់នៃការជក់បញ្ឈរ | AATCC TM197 (10 នាទី) | >= 120 mm | >= 90 mm | ធ្វើតេស្តទិសដៅ warp និង weft ដោយឡែកពីគ្នា។ |
| សន្ទស្សន៍ដឹកជញ្ជូនឯកទិស (OMMC) | AATCC TM195 (MMT) | >= 400 (ល្អឥតខ្ចោះ) | >= 300 (ល្អណាស់) | ផ្ទៀងផ្ទាត់ផលប៉ះពាល់រុញ-ទាញ; ការពារការកកកុញនៃញើស។ |
| ពេលវេលាស្ងួត (អត្រាហួត) | AATCC TM201 / វិធីសាស្រ្តរោងចក្រ | <= 30 នាទី | <= 40 នាទី | វាស់ស្ទង់ពេលវេលាដែលត្រូវការសម្រាប់គំរូសើមដើម្បីឱ្យស្ងួតទាំងស្រុង។ |
| ភាពជ្រាបខ្យល់ | ISO 9237 /ASTM D737 | >= 250 mm/s | >= 250 mm/s | មិនមានការថយចុះទេ (ពឹងផ្អែកលើដង់ស៊ីតេចាក់ មិនមែនសារធាតុគីមី)។ |
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់ : សំណួរសំខាន់ៗដែលក្រុមការងារស្វែងរកសួរទៅរោងចក្រ
Q1. ហេតុអ្វីបានជាអាវសកម្មភាព moisture-wicking របស់ខ្ញុំបាត់បង់ដំណើរការរបស់វានៅបន្ទាប់ពីការបោកគក់ច្រើនដង?
ការថយចុះដំណើរការនេះកើតឡើងនៅពេលដែលលក្ខណៈសម្បត្តិ moisture-wicking ពឹងផ្អែកតែលើការបញ្ចប់គីមីដែលបានអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលការបញ្ចប់ pad។ សារធាតុគីមីទាំងនេះលាងចេញបន្តិចម្តងៗក្នុងអំឡុងពេលបោកគក់តាមផ្ទះ ដោយបញ្ជូនសរសៃ polyester ឬ nylon ប្រភេទ hydrophobic ទៅស្ថានភាពធម្មជាតិរបស់ពួកវាវិញ។ ដើម្បីធានាបាននូវដំណើរការដែលធន់ជាងមុន ក្រុមការងារស្វែងរកគួរតែបញ្ជាក់ក្រណាត់ដែលចាក់ពីអំបោះមុខកាត់កែច្នៃទម្រង់ដែលពឹងផ្អែកលើសកម្មភាព capillary រូបវន្តអចិន្ត្រៃយ៍។
Q2. តើក្រណាត់កប្បាសធម្មជាតិ 100% អាចសម្រេចបានដំណើរការ moisture-wicking និង quick-dry ដែរឬទេ?
កប្បាស 100% ប្រពៃណីស្រូបយកញើសបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយសារតែរចនាសម្ព័ន្ធសែលុយឡូស hydrophilic របស់វា ប៉ុន្តែវារក្សាសំណើមនៅក្នុងស្នូលរបស់វា ដែលបណ្តាលឱ្យមានពេលវេលាស្ងួតយឺត។ នេះបណ្តាលឱ្យក្រណាត់មានអារម្មណ៍ត្រជាក់និងធ្ងន់។ ដើម្បីសម្រេចបានការគ្រប់គ្រងសំណើម ជាទូទៅកប្បាសត្រូវការរចនាសម្ព័ន្ធឬដំណើរការបញ្ចប់ដែលបានកែច្នៃបន្ថែមជាជាងវិធីសាស្ត្រ jersey ជាមូលដ្ឋាន។ ក្រុមការងារស្វែងរកអាចពិនិត្យមើលជម្រើសលាយដំណើរការនៅក្នុងផ្នែក កម្មវិធីក្រណាត់ របស់យើង។
Q3. តើផលប៉ះពាល់រុញ-ទាញនៅក្នុងក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់កីឡា double-knit គឺជាអ្វី?
ផលប៉ះពាល់រុញ-ទាញត្រូវបានសម្រេចដោយការចាក់ប្រភេទអំបោះខុសគ្នាពីរចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ double-knit។ ស្រទាប់ខាងក្នុងប៉ះស្បែកត្រូវបានចាក់ដោយអំបោះ hydrophobic ដូចជា polypropylene ឬ filament polyester ដែលរុញវត្ថុរាវចេញ។ ស្រទាប់ខាងក្រៅត្រូវបានចាក់ដោយអំបោះដែលស្រូបយកបានច្រើនដែលទាញវត្ថុរាវទៅខាងក្រៅ។ ជម្រាលសំណើមនេះជួយឱ្យអ្នកពាក់កាន់តែស្ងួតក្នុងអំឡុងពេលហាត់ប្រាណ។ ក្រុមការងារស្វែងរកអាចពិនិត្យមើលទិសដៅចាក់ដែលពាក់ព័ន្ធនៅលើ ទំព័រផលិតផល របស់យើង។
Q4. តើអ្វីដែលគួរត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងសេចក្តីសង្ខេបមុនពេលការអនុម័តផលិតកម្មចំនួនច្រើន
មុនពេលការអនុម័តផលិតកម្មចំនួនច្រើន អ្នកទិញគួរតែដឹងថាតើសេចក្តីសង្ខេបត្រូវការគោលដៅដឹកជញ្ជូនរាវ គោលដៅហួត ឬទាំងពីរ។ សេចក្តីសង្ខេបក៏គួរតែបញ្ជាក់ផងដែរថាតើលទ្ធផលត្រូវតែរស់រានមានជីវិតពីការបោកគក់ឬអត់ ពីព្រោះចំណុចនោះតែងតែបំបែកដំណើរការរចនាសម្ព័ន្ធអចិន្ត្រៃយ៍ពីការបញ្ចប់ដោយគីមីបណ្តោះអាសន្ន។
សម្រាប់បរិបទឧស្សាហកម្មកាន់តែទូលំទូលាយ ការណែនាំអំពីការធានាគុណភាពរបស់ CottonWorks ចាត់ទុកភាពស្រូបយក ការជក់ផ្ដេកឬបញ្ឈរ ការស្ងួត និងការស្អិតជាការត្រួតពិនិត្យផាសុកភាពដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ កំណត់ចំណាំបច្ចេកវិទ្យា WICKING WINDOWS របស់វាក៏បង្ហាញពីមូលហេតុដែលការផ្លាស់ទីសំណើមចេញពីស្បែកមិនដូចគ្នានឹងការគ្រាន់តែស្រូបយកទឹកនៅខាងក្នុងក្រណាត់នោះទេ។
សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីការវាយតម្លៃការគ្រប់គ្រងសំណើម សូមយោងទៅលើ ការណែនាំ AATCC TM195 និងពិនិត្យមើលអត្រាការជក់បញ្ឈរតាមរយៈ ការបញ្ជាក់ AATCC TM197។ ការធ្វើតេស្តភាពជ្រាបខ្យល់អាចត្រូវបានពិនិត្យនៅក្រោម ពិធីការ ISO 9237។ ការពិនិត្យមើលគំរូនិងការស្នើសុំសម្រង់តម្លៃអាចត្រូវបានដាក់ស្នើតាមរយៈ ទម្រង់សាកសួរក្រណាត់។
បន្តការពិនិត្យជ្រើសរើសក្រណាត់
ប្រៀបធៀបប្រភេទ និងគំរូផលិតផលពាក់ព័ន្ធ បន្ទាប់មកផ្ញើសមាសធាតុ GSM ទទឹង ការប្រើប្រាស់ បរិមាណ ឬគំរូយោង ដើម្បីឱ្យរោងចក្រពិនិត្យ។